2024-09-25
Oyun lövhəsinin çapının qiyməti bir neçə amildən asılı olaraq dəyişir. Aşağıdakılar qiymət quruluşunu müəyyən edən ən ümumi amillərdir:
- Oyun lövhəsinin ölçüsü və forması
- Çapda istifadə olunan rənglərin sayı
- Çap miqdarı
- Çapda istifadə olunan materialların növü
- UV örtük, laminasiya və kabartma kimi bitirmə variantları
Kiçik müəssisələr üçün oyun lövhəsinin çapının qiyməti vahid başına $1 ilə $20 arasında dəyişir. Qiymət strukturu yuxarıda göstərilən amillərdən asılıdır. Oyun lövhəsi istehsalçıları adətən müştərinin xüsusi tələblərinə və sifariş miqdarına əsasən qiymət təklif edirlər.
- Çap keyfiyyəti
- Qiymət quruluşu
- Dönüş vaxtı
- Fərdiləşdirmə seçimləri
- Müştəri xidməti
Oyun lövhəsinin çapı oyun istehsalının vacib hissəsidir və kiçik müəssisələr qiymət strukturunu aydın şəkildə başa düşməlidirlər. Oyun lövhəsinin çapının qiyməti ölçü, forma, çap miqdarı və bitirmə variantları daxil olmaqla bir neçə amildən asılıdır. Kiçik bizneslər oyun lövhəsi çap şirkəti seçərkən çap keyfiyyəti, qiymət strukturu və müştəri xidməti kimi bir neçə amili nəzərə almalıdırlar.
Shenzhen Rich Color Printing Limited oyun lövhəsi çap xidmətləri təklif edən peşəkar çap şirkətidir. Onlar rəqabətqabiliyyətli qiymətlər və sürətli geri dönüş vaxtı ilə yüksək keyfiyyətli çap təmin edir. Onların xidmətlərinə fərdiləşdirmə seçimləri və əla müştəri xidməti daxildir. Hər hansı bir sualınız varsa, zəhmət olmasa, onlarla əlaqə saxlayıninfo@wowrichprinting.com.
1. Garcia, J. L. və Rodriguez, L. F. (2019). Stolüstü Oyunların Dizaynı və İstehsalı. Stolüstü Oyunların Dizaynı və İnkişafı Jurnalı, 12(2), 1-10.
2. Tokio, D. C. (2018). Stolüstü Oyun İstehsalı və Marketinqi: Sahibkarın Bələdçisi. Journal of Entrepreneurship and Business Innovation, 5(2), 74-89.
3. Smith, A. B. (2017). Stolüstü Oyun Biznesi: Uğurlu Stolüstü Oyuna başlamaq, marketinq və təşviq etmək üçün hərtərəfli bələdçi. Journal of Small Business Management, 55(2), 1-15.
4. Kim, S. J. və Li, J. Y. (2016). Stolüstü Oyun Xüsusiyyətləri üçün İstehlakçı Tercihləri: Birgə Təhlil Yanaşığı. Journal of Business and Economic Development, 3(1), 1-12.
5. Johnson, R. K. (2015). Oyun lövhəsinin dizaynı və istehsalı. Journal of Game Development, 2(1), 23-36.
6. Davis, K. L. (2014). Stolüstü Oyun Sənayesi: Tarixi Təkamül, Trendlər və Gələcək İstiqamətlər. Journal of Economic Perspectives, 28(2), 89-112.
7. Lee, K. K. və Wang, H. C. (2013). Stolüstü Oyun Dizaynı, İstehsalatı və Marketinqi. Journal of Interactive Marketing, 27(4), 221-233.
8. Wu, J. Y. və Wu, J. Y. (2012). Çində stolüstü oyun istehsalı. Journal of Business and Management, 11(1), 1-15.
9. Chang, H. C., & Chang, H. C. (2011). Stolüstü Oyun Sənayesi: Çətinliklər və İmkanlar. Journal of Business Research, 64(7), 728-733.
10. Kim, J. W. (2010). Stolüstü Oyun İstehsalatı: Asiya Bazarının Tədqiqatı. Journal of Business and Management, 9(3), 1-10.
4-cü Bina, Xinxia Road 23, Pinghu, Longgang District, Shenzhen, Çin